Генератор ников - Скрипты для uCoz - Готовые скрипты для uCoz - Форум
|
Новые сообщения Участники Правила форума Поиск Радио
Страница 1 из 11
Форум » Готовые скрипты для uCoz » Скрипты для uCoz » Генератор ников
Генератор ников
WOLFДата: Четверг, 30.07.2009, 17:07 | Сообщение # 1
гл.Админ
Группа: Админы
Сообщений: 910
Пол: Мужчина
Страна:
Уважение:
« 24 »
Награды:6
Медали

Подойдёт скорее всего для сайтов о MMORPG играх, но можите на любой ставить.
В любое место вставляем:

Доступно только для пользователей

Code
<!-- start generator -->    
<SCRIPT language=Javascript>    
function DwarfNames(){    
var syllable_1 = new Array("B", "D", "F", "G", "Gl", "H", "K", "L", "M", "N", "R", "S", "T", "Th", "V");    
var syllable_2 = new Array("a", "e", "i", "o", "oi", "u");    
var syllable_3 = new Array("bur", "fur", "gan", "gnus", "gnar", "li", "lin", "lir", "mli", "nar", "nus", "rin", "ran", "sin", "sil", "sur");    
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(15 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(6 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(16 - 1))])    
}    
function ElfNames(){    
var syllable_1 = new Array("Al", "An", "Bal", "Bel", "Cal", "Cel", "El", "Ell", "Elr", "Elv", "Eow", "Eдr", "F", "Fal", "Fel", "Fin", "G", "Gal", "Gel", "Gl", "Is", "Lan", "Leg", "Lуm", "N", "Nal", "Nel", "S", "Sal", "Sel", "T", "Tal", "Tel", "Thr", "Tin");    
var syllable_2 = new Array("a", "б", "adrie", "ara", "e", "й", "ebri", "ele", "ere", "i", "io", "ithra", "ilma", "il-Ga", "ili", "o", "orfi", "у", "u", "y");    
var syllable_3 = new Array("l", "las", "lad", "ldor", "ldur", "lindл", "lith", "mir", "n", "nd", "ndel", "ndil", "ndir", "nduil", "ng", "mbor", "r", "rith", "ril", "riand", "rion", "s", "ssar", "thien", "viel", "wen", "wyn");    
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(35 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(20 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(27 - 1))])    
}    
function GnomeNames(){    
var syllable_1 = new Array("Aar", "An", "Ar", "As", "C", "H", "Han", "Har", "Hel", "Iir", "J", "Jan", "Jar", "K", "L", "M", "Mar", "N", "Nik", "Os", "Ol", "P", "R", "S", "Sam", "San", "T", "Ter", "Tom", "Ul", "V", "W", "Y");    
var syllable_2 = new Array("a", "aa", "ai", "e", "ei", "i", "o", "uo", "u", "uu");    
var syllable_3 = new Array("ron", "re", "la", "ki", "kseli", "ksi", "ku", "ja", "ta", "na", "namari", "neli", "nika", "nikki", "nu", "nukka", "ka", "ko", "li", "kki", "rik", "po", "to", "pekka", "rjaana", "rjatta", "rjukka", "la", "lla", "lli", "mo", "nni");    
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(33 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(10 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(32 - 1))])    
}    
function HalflingNames(){    
var syllable_1 = new Array("B", "Ber", "Br", "D", "Der", "Dr", "F", "Fr", "G", "H", "L", "Ler", "M", "Mer", "N", "P", "Pr", "Per", "R", "S", "T", "W");    
var syllable_2 = new Array("a", "e", "i", "ia", "o", "oi", "u");    
var syllable_3 = new Array("bo", "ck", "decan", "degar", "do", "doc", "go", "grin", "lba", "lbo", "lda", "ldo", "lla", "ll", "lo", "m", "mwise", "nac", "noc", "nwise", "p", "ppin", "pper", "sha", "tho", "to");    
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(22 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(7 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(26 - 1))])    
}    
function SaxonNames(){    
var syllable_1 = new Array("Ald", "Aeld", "Alf", "Aelf", "Alh", "Aelh", "Athel", "Aethel", "Beo", "Beor", "Berh", "Brih", "Briht", "Cad", "Cead", "Cen", "Coel", "Cuth", "Cyne", "Ed", "Ead", "El", "Eal", "Eld", "Eg", "Ecg", "Eorp", "God", "Guth", "Har", "Hwaet", "Leo", "Leof", "Oft", "Ot", "Oth", "Os", "Osw", "Peht", "Pleg", "Rad", "Raed", "Sig", "Sige", "Si", "Sihr", "Tat", "Tath", "Tost", "Ut", "Uht", "Ul", "Ulf", "Wal", "Walth", "Wer", "Wit", "Wiht", "Wil", "Wulf");    
var syllable_2 = new Array("gar", "heah", "here", "bald", "war", "weard", "wulf", "dred", "red", "stan", "wold", "tric", "ric", "wald", "mon", "wal", "walla", "wealh", "frith", "gyth", "rum", "bert", "berht", "gar", "win", "wine", "wiu", "for", "mund", "thoef", "eof", "had", "erth", "ferth", "thin", "er", "ther", "tar", "thar", "wig", "wicg", "mer", "floed", "ith", "hild", "run", "drun", "ny");    
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(60 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(48 - 1))])    
}    
function OrcNames(){    
var syllable_1 = new Array("B", "Er", "G", "Gr", "H", "P", "Pr", "R", "V", "Vr", "T", "Tr", "M", "Dr");    
var syllable_2 = new Array("a", "i", "o", "oo", "u", "ui");    
var syllable_3 = new Array("dash", "dish", "dush", "gar", "gor", "gdush", "lo", "gdish", "k", "lg", "nak", "rag", "rbag", "rg", "rk", "ng", "nk", "rt", "ol", "urk", "shnak", "mog", "mak", "rak");    
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(14 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(6 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(24 - 1))])    
}    
function CountryNames(){    
var syllable_1 = new Array("Aqu", "Bos", "Ven", "Cor", "Aghr", "Aren", "Shad", "Bel", "Dar", "Nem", "Han", "Num", "Py", "Nord", "Oph", "Fr", "I", "L", "Mec", "Ron", "Sh", "Ter", "Abb", "Akb", "An", "Asg", "Er", "Gh", "K", "Lib", "Pel", "Sab", "St", "Har", "Kh", "Neb", "Nil", "T", "Th", "Ak", "Khor", "Sam", "Vil", "Cyl", "Mik", "Gon", "R", "Mor", "Cim");    
var syllable_2 = new Array("i", "o", "a", "e", "u", "y", "ai", "", "ae", "ea", "ia");    
var syllable_3 = new Array("lonia", "nia", "rium", "nthium", "pur", "jun", "zar", "verus", "far", "dia", "mar", "lia", "thon", "heim", "r", "sol", "nthe", "dier", "nta", "co", "mu", "m", "son", "drah", "tania", "kia", "lum", "k", "za", "ros", "num", "shtia", "tea", "mir", "shan", "gia", "kh", "jar", "mi", "xur", "thu", "lus", "khmet", "a", "ran", "f", "sun", "ra", "hpur", "yet", "ska", "lannon", "land", "dor", "han", "ria");    
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(49 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(11 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(56 - 1))])    
}    
function TownNames(){    
var syllable_1 = new Array("Abing", "Al", "Ald", "Aln", "Ames", "Amp", "Ash", "At", "Ave", "Aving", "Ax", "Back", "Bake", "Bamp", "Ban", "Beck", "Ber", "Berke", "Bevers", "Bi", "Bick", "Bin", "Block", "Bol", "Bos", "Bottes", "Bow", "Brad", "Brans", "Brat", "Bre", "Bree", "Bridg", "Brink", "Bris", "Brom", "Broom", "Bud", "Cad", "Caer", "Came", "Car", "Cart", "Castle", "Cavers", "Charter", "Ched", "Chew", "Chippen", "Coly", "Corn", "Cors", "Cran", "Credi", "Crick", "Crow", "Culm", "Dagger", "Dart", "Dedding", "Deer", "Din", "Ditte", "Dittis", "Dor", "Dragon", "Drif", "Dry", "Dun", "Dur", "Dwarf", "East", "Ebring", "Eding", "Elf", "Elk", "En", "Erming", "Exe", "Fair", "Faring", "Flad", "Fording", "Forth", "Framp", "From", "Gis", "Glas", "Gnome", "Goblin", "Gras", "Grey", "Guis", "Hail", "Hart", "Haver", "Helm", "Here", "Hex", "Hol", "Hop", "In", "Kelm", "Ken", "Kew", "Kil", "King", "Kirk", "Knight", "La", "Lam", "Lan", "Laner", "Laving", "Led", "Leo", "Lindis", "Lyd", "Lymp", "Mal", "Malmes", "Marsh", "Mel", "Mell", "Minchin", "Monk", "Mont", "Mow", "Muchel", "Net", "Nether", "Nev", "New", "Nib", "North", "Pen", "Per", "Pether", "Pew", "Pris", "Rad", "Rend", "Ring", "Rip", "Rock", "Rom", "Roth", "Sapper", "Sel", "Seming", "Shaftes", "Shield", "Shob", "Shrews", "Sid", "Sken", "Skip", "Somer", "South", "Spear", "Staf", "Stan", "Stan", "Staple", "Staun", "Stoke", "Sword", "Syd", "Taun", "Tavi", "Tel", "Tewkes", "Tint", "Titch", "Tiver", "Tort", "Tot", "Trout", "Uff", "Uffing", "Ulvers", "Uplea", "Urch", "Wan", "War", "Wel", "Wen", "West", "Whit", "Wide", "Wim", "Winch", "Wit", "Withing", "Wood", "Woot", "Wor", "Wot", "Wring", "Yat");    
var syllable_2 = new Array("bane", "beck", "borne", "borough", "bourn", "bourne", "bray", "bridge", "burgh", "burn", "burton", "bury", "by", "chester", "comb", "combe", "con", "cost", "culme", "dal", "der", "dish", "don", "dor", "e", "east", "ent", "ern", "es", "farn", "fel", "field", "font", "ford", "frith", "glade", "glen", "gold", "gomery", "ham", "hampton", "house", "how", "hurst", "iard", "keep", "kirk", "lade", "land", "leigh", "leon", "ley", "lingham", "low", "meet", "mel", "mere", "minster", "moot", "mouth", "nard", "ne", "nes", "newton", "ney", "noller", "nor", "on", "pas", "peck", "rest", "ridge", "scott", "sey", "shire", "silver", "sley", "spring", "stock", "stoke", "ston", "stone", "sward", "swear", "tage", "ter", "tol", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "town", "vale", "vern", "wall", "water", "well", "went", "west", "wick", "wood", "worth", "worthy", "yard");    
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(200 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(110 - 1))])    
}    
function TavernNames(){    
var adjective_1 = new Array("Dancing", "Laughing", "Running", "Prancing", "Drunken", "Flying", "Sleeping", "Leaping", "Fighting", "Sleeping", "Red", "Green", "Blue", "Yellow", "White", "Black", "Rusty", "Silver", "Golden", "Shiny", "Bronze", "Iron");    
var noun_1 = new Array("Badger", "Bear", "Beaver", "Boar", "Bull", "Cat", "Cow", "Dragon", "Dog", "Deer", "Duck", "Dwarf", "Elf", "Elk", "Eagle", "Fairy", "Ferret", "Gnome", "Goblin", "Goat", "Goose", "Hen", "Lamb", "Lion", "Orc", "Ogre", "Pig", "Pony", "Rooster", "Sheep", "Troll", "Unicorn");    
var adjective_2 = new Array("Red", "Green", "Blue", "Yellow", "White", "Black", "Rusty", "Silver", "Golden", "Shiny", "Bronze", "Iron");    
var noun_2 = new Array("Tree", "Bucket", "Shield", "Sword", "Spear", "Bow", "Arrow", "Axe", "Barrel", "Keg", "Tap", "Mug", "Chalice", "Helm", "Wheel", "Saw", "Plow", "Bell", "Crown", "Ship", "Sun", "Moon", "Star", "Coin", "Bottle");    
var nameType = Math.round(Math.random()*(5 - 1));    
if (nameType == 0)    
document.name_buttons.text.value = (adjective_1[Math.round(Math.random()*(22 - 1))] + " " + noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))]);    
if (nameType == 1)    
document.name_buttons.text.value = (adjective_2[Math.round(Math.random()*(12 - 1))] + " " + noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))]);    
if (nameType == 2)    
document.name_buttons.text.value = noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))] + "'s Head";    
if (nameType == 3)    
document.name_buttons.text.value = (noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))] + " and " + noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))]);    
if (nameType == 4)    
document.name_buttons.text.value = (noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))] + " and " + noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))]);    
}    
</SCRIPT>    

<DIV align=center>    
<TABLE cellpadding="3" cellspacing="1" width="500" border="0"">    
<TR>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Страна " name=button>    
</TD></FORM>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Карлик " name=button>    
</TD></FORM>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Эльф " name=button>    
</TD></FORM></TR>    
<TR>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=Финское name=button>    
</TD></FORM>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Гном " name=button>    
</TD></FORM>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=Полурослик name=button>    
</TD></FORM></TR>    
<TR>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Орк " name=button>    
</TD></FORM>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=Саксонское name=button>    
</TD></FORM>    
<FORM>    
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Кабак " name=button>    
</TD></FORM></TR>    
<TR>    
<FORM>    
<TD align=middle colSpan=3><INPUT style=width:482; onclick=CountryNames(); type=button value=" Город " name=button>    
</TD></FORM></TR>    
<FORM name=name_buttons>    
<TR>    
<TD align=middle colSpan=3><INPUT name=text>    
</TD></TR></FORM></TABLE></DIV>    
<!-- /start generator -->



 
Форум » Готовые скрипты для uCoz » Скрипты для uCoz » Генератор ников
Страница 1 из 11
Поиск:

Статистика Форума
Кто был сегодня:
ZION, nexus71182, BigBoy47, pvlpvlvch, sharlin
Правила для всех:
Читаем внимательно!
На форуме запрещается: Использовать нецензурные выражения, личные оскорбления участников форума в любом виде. Проявлять религиозную, расовую, половую и прочую нетерпимость или дискриминацию. Использовать имена (ники), содержащие адреса веб-сайтов, грубые и нецензурные выражения. Создавать темы, дублирующие ранее созданные и незакрытые по тематике. Прямая реклама в сообщениях. Помещать сообщения, содержащие заведомо ложную информацию, клевету. Все созданные Вами темы должны иметь смысловые названия, а не, например, помогите..., и тому подобные.

Все права сохранены.
© 2008- 2010 www.wolf-soft-sims2.net.ru
Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие сайты
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на наш ресурс..
Rambler's Top100 Этот сайт защищен «Site Guard» Рейтинг Сайтов YandeG

продвижение сайтов Рейтинг Игры / Онлайн игры сайтов
Сайт фанатов игры Sims 2